/*
 *reprecenta al marciano que tiene forma de pulpo
 *
 */
package spaceinvaders;

import java.awt.Point;

/**
 *
 * @author jorge
 */
public class MarcianoCalamar extends Figura
{
    private String formaA = "0002200000222200022222202202202222222222002002000202202020200202";
    private String formaB = "0002200000222200022222202202202222222222020220202000000202000020";
    private int forma = 0;

    public MarcianoCalamar(Point punto)
    {
        super(punto, 8, 8);
        super.darForma(this.formaA);
    }

    /**
     * cambia la matriz con la forma del marciano para hace el efecto de movimiento.
     */

    public void cambiarForma()
    {
        if(this.forma == 0)
        {
            super.darForma(this.formaB);
            this.forma = 1;
        }
        else
        {
            super.darForma(this.formaA);
            this.forma = 0;
        }
    }
}
